VII - Rétablissement

Vous assumant ne sont pas réduits à l'hachis de fruits secs dans une attaque malheureuse, la prochaine étape est d'aller mieux. C'est où le rétablissement (REC) hérite le jeu.

A) Rétablissement de dommages de chocs

Votre caractéristique de rétablissement détermine comment rapidement votre personnage récupère assomment des points. Il récupérera ces beaucoup assomment des points chaque phase où il se repose.
Une fois que vous êtes assommé, vous pouvez rester sans connaissance pendant juste quelques moments ou pendant longtemps. Vous regagnerez votre REC assommez dedans des points basés dessus à quelle distance en-dessous de zéro vous êtes :

Niveau de choc    Le personnage récupère des points de chocs…
0 au – 10    Chaque phase (3 secondes)       
– 11 à – 20    Chaque round (12 secondes)       
– 21 à – 30    Chaque minute       
>30 jusqu'à    Au choix du MJ (un long moment)    

Une option plus simple est de faire un CON + jet de concentration égal au nombre de vous assommer ont pris au delà de votre total : si réussi, vous vous réveillerez avec un assommez.

B) Rétablissement de dommages lethaux

Cette section pourrait s'appeler les « blessures. » Votre caractéristique de rétablissement détermine également la rapidité à laquelle vous regagnez des points de vie. Pour chaque période de rétablissement (voir ci-dessous) que vous passer en repos et avec des soins médicaux, vous récupérerez autant de points de vie que vos points de REC.
Exemple : Je prends 30 coups. Mon rétablissement est 10. Je serai de nouveau à mon plein niveau de coup dans 3 périodes de rétablissement.
La période de rétablissement est déterminée par le niveau de campagne. Les campagnes historiques ont une période de rétablissement d'une semaine. Les campagnes Chanbara ont une période de rétablissement de 5 jours. Les campagnes de niveau d'Animé ont une période de rétablissement d'un jour. MJs sont libre pour changer la période de rétablissement pour leur campagne. Quelques conditions amélioreront ou gêneront la capacité d'un personnage de guérir bien. Ces conditions sont énumérées sur le Tableau curatif de Modifers, ci-dessous.

Tableau de rétablissement

Niveau de campagne     Période de rétablissement
Historique     1 mois       
Chanbara    1 semaine (10 jours)       
Anime     1 jour    

C) Au bord de la mort

Sauver un personnage de mort est encore possible. Un autre personnage, faisant un jet réussi de compétence de médecin (igaku) peut vous stabiliser à un point quelconque au delà de 0. La niveau de difficulté pour cette tâche est 2x le nombre de coups au delà de 0.
Par exemple : Tomizô est maintenant aux coups du – 7. Pour le sauver, Sôun doit faire un jet de compétence de médecin contre un ND de 14 (2 x 7).