Les bonus de même type ne se cumulent pas, sauf les bonus d'esquive, les bonus raciaux et la plupart des bonus de circonstance. Néanmoins, en partie, ce n'est pas toujours évident au pied levé de savoir si l'inspiration vaillante de votre barde se cumule ou pas avec la rage de votre barbare… Grâce à ces listes, les combos n'auront plus de secrets pour vous !
Pathfinder - Règles
Pathfinder - Kingmaker rules
La plupart des règles de construction de royaume peuvent être trouvées détaillées dans le SRD de Pathfinder, voir le lien ci-dessous.
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/kingdom-building
Cependant, avec l'introduction du livre Ultimate Rulership, publié par Legendary Games, il y a un certain nombre de choses qui changent.
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Pathfinder - Class de Prestige - Illusionniste du voile
Tout en maîtrisant toutes les formes d’illusion, les illusionnistes du voile excellent surtout à lancer des mirages - des sorts qui modifient ou dissimulent la véritable forme de l’illusionniste. La plupart des illusionnistes du voile sont mal à l'aise avec le maintien d'un déguisement pendant une période prolongée. Au lieu de cela, ils préfèrent changer d'apparence de jour en jour, voire d'heure en heure. Il est donc difficile pour les illusionnistes du voile de s’intégrer pleinement dans la société. Ainsi, la plupart finissent par errer et prendre un nouveau visage avec chaque nouvelle ville qu’ils visitent.
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Pathfinder - Courses poursuites
Dans le Guide du maitre il y a une règle optionnel pour gérer les courses poursuites. Un jeux de cartes pour les gérer est aussi disponible chez paizo. Ci-suit un développement de cette règle optionnelle et des cartes pour gérer de tel courses.
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Pathfinder - Obtention d'un compagnon animal
Le rituel pour pour obtenir ou remplacer un compagnon animal, nécessite une cérémonie de 24h selon les règles officielles. Cela ne rend plus si unique et important le compagnon animal. Si le druide ou le rôdeur perd son compagnon , pas de soucis il en récupère un le lendemain.
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Pathfinder - Invisibilité
L'état invisible selon les règles prêtes à confusion, entre autre suite à une erreur dans la table des modificateurs au DD du test de Perception. Ci-suit une explication de règle qui se veut claire.
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Pathfinder - Les Nuées
Il semble très difficile de tuer une nuée si l'on a pas de sort offensif de zone. Les nuées deviennent alors des créatures extrêmement dangereuses passant outre quasiment toutes les défenses et infligeant des dégâts automatiques voir pire . Or dans ces cas là comment faire ? Voici quelques rappels et suggestions.
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Pathfinder - Gestion de Royaumes
Les règles de gestion de royaume, introduit dans la campagne KingMaker ne sont pas facilement assimilable, voici un essais pour les éclaircir.
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Pathfinder - Résumé Combat, Manoeuvres Offensive et Lutte
Ci-suit un résumé qui se veut le plus concis possible, sur les actions d'attaques et de manoeuvres offensives de Pathfinder.
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Pathfinder - Règles - Compétences physiques
Natation, Escalade sont des compétences qui peuvent s'utiliser sur de courte ou de longue distance. Les règles précise les tests et résultat pour des courtes distances, mais comment gère t on sur de longue distance.
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