Dans ce jeux les règles n'ont pas été finis, voici les règles finalisées maison.
Tous Pour Un : Régime Diabolique !
1636. Louis XIII règne sur la France. Le cardinal de Richelieu gouverne la nation.
Les guerres ravagent l’Europe et les révoltes paysannes sont réprimées dans le sang.
Même Dieu semble avoir détourné le regard et laissé les démons envahir le pays.
Dans Tous Pour Un : Régime diabolique, c’est bien le diable et ses sbires qui sont à l’œuvre. Ils dirigent l’état et corrompent les responsables de la nation. Leurs démons et autres loups garous terrorisent les villes et envahissent les campagnes. Ils usent même de magie !
Mais une poignée d’hommes et de femmes peut encore s’opposer à leurs desseins. Mousquetaire, espion, homme de foi ou alchimiste, leur plus grande ambition est d’être au service du roi de France. Quel que soit leur talent, tous ces héros n’aspirent qu’à affronter les légions infernales !
Tous Pour Un : Régime diabolique est un univers à la frontière de l’Histoire et de l’imaginaire. Inspiré des romans de capes et d’épées, il donne vie à toutes sortes de créatures, qui sont autant d’adversaires impitoyables. Sur fond de complots et de tableaux historiques, revivez l’aventure au fil de l’épée et un pistolet à silex en main.
Ce jeu de rôle exploite les règles du système Ubiquity, très simples à assimiler et conçues pour gérer les scènes d’actions. Elles sont déjà utilisées dans les jeux de rôles Hollow Earth Expedition et Leagues of Adventure.