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Shadowrun

ShadowrunShadowrun un univers Cyberpunk confronté à l’Éveil.

L’éveil a fait que les Elfes , orques, trolls et autres créatures mystiques sont réapparus avec la magie dans un futur proche où les corporations sont devenus les véritables dirigeants de la planète et où chacun vie pour elles.

Le web a aussi évolué et est devenu un nouveau monde appelé la Matrice, dans laquelle évolue quelques deckers, prêt à tout pour récupérer, conserver ou effacer des informations, même à y risquer leur vie.

 

 

SR5 - Zone de sécurité

Description détaillés de l'organisation des Zones de sécurité pour Shadowrun

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Last Updated: 01 March 2020

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SR5 - Règles Maisons pour les Esprits

Les esprits dans SR5 sont très puissants et sont assez facilement invocable par tout bon magicien, ce qui fait que cela me semble déséquilibrer le jeu. 

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Last Updated: 12 March 2020

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SR5: Combat tentative de résumé

Les combats dans SR5 sont plutôt compliqué au vue du nombre de possibilité et de règle qui s'y applique. Ci suit une tentative de résumer au mieux cette situation .

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Last Updated: 18 February 2020

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Shadowrun - Loi et Amendes

Un article sur les peines et amendes encourues selon les types de délits, tiré d'un supplément SR4.

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Last Updated: 27 January 2020

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Shadowrun 4 : Adaptation à un système à 3D6 ( Fuzion)

Les règles de SHADOWRUN 4 sont basé sur des "pulls" de dés. Comme les PJs sont généralement des professionnels (soit des pulls de 10 à 12 dés voir plus) et qu'ils rencontrent généralement des adversaires à leurs niveaux, cela devient vite une histoire de "seaux" de dés.

Tout cela mène à un ralentissement énorme des scènes d'actions surtout lorsqu'il y à de nombreux participant.Pour améliorer la fluidité du système nous avons pensé à transposer le système Shadowrun4 à celui de fuzion (3d6) , tout en limitant l'impact des modifications.

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Last Updated: 13 July 2026

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