III ) Jeux

  • Badminton

La compétence à jouer au hanetsuki, un jeu semblable au badminton européen. En utilisant une pagaie décorative, le but est d'empêcher le volant de frapper terre quand il vous est envoyé. (REF)

  • Go

La compétence du jeu GO, un jeu de conseil impliquant une grille et de petites pierres blanches et noires, l'objet dont est entourer et « capturez » toutes les pierres de votre adversaire. Le GO a un impact  important dans la société du Japon,  semblables en cela aux échecs dans l'Europe médiévale. Le Go est une compétence populaire parmi les bukes, les aristocrates, et la «bourgeoisie. » Le GO peut être employé comme une compétence complémentaire à la stratégie, et vice-versa. (INT)

  • Jeu

Bakuchi, la capacité de gagner les jeux de jeu qui exigent une certaine compétence, telle qu'une version d'oicho-kabu, un jeu de carte, et les autres jeux plus ésotériques. Cette compétence peut également être employée pour tricher aux jeux de hasard qui exigent peu ou pas de compétence, telle que des dés et des paris sportifs. La fraude peut être repèrée dans un jet contesté de compétence, en utilisant la TECH du tricheur + jouant + 3D6 contre l'observateur INT + perception + 3D6 ; si l'observateur gagne, il repère la fraude de joueur. (INT/PRÉ/TECH)

  • Kemari

Kemari est un jeu aristocratique semblable à un exercice du football où l'objet est de maintenir une boule dans l'air en le donnant un coup de pied autour parmi un groupe de joueurs. Il est populaire parmi le kuge et le buke aristocratique. (DEX)

  • Shôgi

C'est la compétence à jouer au shôgi, comme le jeu d'echec, qui est populaire parmi toutes les castes au Japon. (INT)