Partie 3 : Des Histoires de Tombes
Dans ce bref intermède, les PJ ramènent les ossements d'Alastor Land de la zone 23 du Cairn Chuchotant au cimetière privé de sa famille, sur une ferme à environ 10 minutes à l'est de Lac Diamant. Avant que le fantômes du jeune Alastor permette au PJ de passer par le Cairn Chuchotant, il veut qu'ils enterrent ses restes avec ceux de sa famille, de sorte que sa malédiction puisse être levée et qu'il puisse passer dans l'au-delà.
La mission apparemment facile prend une tournure difficile lorsque les PJs visite le cimetière de la famille et découvrent que le corps du père d'Alastor, la mère, le frère et la soeur ont été enlevés récemment et emmené dans un lieux inconnus. En enquêtant sur la ferme cela les mènent dans une bataille passionnante avec un ours hibou blessés et des indices impliquant un gang de voyous au service du gestionnaire de la mine Smenk Balabar, mènne directement à la quatrième partie Le Gang.
La famille GwaveyaHo Terre
Un bosquet d'immenses arbres deklo cache une petite clairière tranquille à l'endroit indiqué par Alastor, à environ 10 minutes à l'est de Lac Diamant. Des murs croulants et une veillée ferme apparemment abandonné debout au sommet d'une colline, ruines tristes de ce qui devait être autre fois la maison d'Alastor. Cinq stèles funéraires se situent dans une zone dégagée, chacune avec un nom différent: Anders, Bemissa. Coldaran. Gertia et Alastor. Les fosses sont à ciel ouvert devant les cinq pierres tombales. Des tas de terre fraiche et une paire de pelles abandonnés suggèrent que des fouilles ont eu lieu récemment, certainement dans la semaine. |
Alastor le père Anders mourut un an avant que le garçon ne s'enfuit de chez lui. Sa mère. Bemissa, Coldaran son frère aîné, et sa jeune sœur Gertia tous succombérent à la peste de la Mort Rouge qui a balayé la région il ya 19 ans. Un DC 10 premier secours ou de connaissances (histoire) identifie les pétales de fleur sur leurs tombes comme un symbole communément associés avec les victimes de cette maladie misérable. Les tombes sont gravées comme suit .: Anders Terrain: 531 à 564 cv; Terre Bemissa: 534-576 Cv Coldaran Terrain: 550 à 576 cv; Terre Gertia: 563-576 cv;
Alastor Terre: 552 -. Pour référence, Alastor s'enfuie de la maison en 565 CY.
Un test de DC 9 Recherche près des tombes révèle les traces d'une brouette menant vers Lac Diamant. Un test de DC 10 Survie réalisée par un personnage possédant le don pistage permet de suivre la piste de cinq humains moyens qui marchait tout autour des tombes et éventuellement les ayants déterré il y a peu de temps après les avoir pillé, les hommes ont quitté la ferme. Quatre d'entre eux semblent être revenus très vite, abandonnât la route immédiatement après.
Toutes les tombes ont été vidés (sauf celle d'Alastor, qui était vide, en premier lieu), leur contenu a été livré à un nécromancien appelé Filge qui a récemment emménagé dans un ancien observatoire à Lac Diamant. Tant que ces os ne sont pas retournés dans les fosses, Alastor ne peut échapper à sa malédiction. Connecter les tombes vides à Filge nécessite plus de preuves que ce qui est disponible ici. Pour cela, les PJs ont besoin d'explorer la ferme sur la colline surplombant le cimetière.
La Ferme des Terre (EL 3)
La ferme délabrée des Terre se compose d'un mur écroulé et d'un affaissement, de vitres brisées et d'un toit effondré. D'épaisses flaques de boues de sang séché et une litière non identifiables recouvre le parquet intérieur immédiatement après la porte d'entrée. |
Créatures:
Entre le mur et les escaliers menant à l'étage qui s'est effondré se cache un ours hibou femelle enragée, toujours blessés de la bataille avec les agents de Balabar Smenk qui ont tué son compagnon et trois de ses petits. Un seul bébé de l'ours hibou a survécu, et la mère le protège avec sa vie.
Ours-hibou BlesséFP 3
Source : Bestiaire p.236
PX 1.200
Créature magique de taille G, N
Init +5 ; Sens odorat, vision dans le noir 18 m (12 c), vision nocturne ; Perception +12
DéfenseCA 15, contact 10, pris au dépourvu 14 (Dex +1, naturelle +5, taille -1)
pv 47 (5d10+20, actuellement 22):
Réf +5, Vig +10, Vol +2
AttaqueVD 9 m (6 c)
Corps à corps 2 griffes +8 (1d6+4 et étreinte), morsure, +8 (1d6+4)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1,50 m (1 c)
CaractéristiquesFor 19, Dex 12, Con 18, Int 2, Sag 12, Cha 10
BBA +5, BMO +10 (+14 lutte), DMD 21 (25 contre croc-en-jambe)
Dons Science de l'initiative, Talent (Perception), Vigueur surhumaine
Compétences Perception +12
ÉcologieEnvironnement forêts tempérées
Organisation sociale solitaire, couple ou meute (3-8)
Trésor fortuit
|
Trésor:
Un ours hibou bébé, de moins d'un an, se tapit dans un coin de la paroi nord. Il s'attache à n'importe quel personnage qu'il le touche, et qui le traite docilement. Un test de DC 10 Connaissances (nature) révèle qu'un bébé ours hibou peut valoir 3000 PO à un collectionneurs qui le formera pour devenir une bêtes gardien efficace. Bien que ses grands yeux et sa peau douce en font un animal attachant ou mascotte, la créature a le coeur d'un monstre sauvage, et n'est pas au-dessus de tenter de mordre les doigts ou une jambe d'un compagnons, les ours hiboux sont impossibles à domestiquer, de sorte les PJs espérant garder cette créature vont bientôt trouver plus d'ennuis que cela ne le vaut.
Développement:
Un test DC 10 Recherche dans la ferme Terre permet de trouver un bras humain complet avec un tatouage unique identique à celui indiqué sur l'illustration de la demi-Kullen de minerai. Un test de DC 10 Connaissances (local) identifie le symbole comme celui de Giravin Vesst un gestionnaire de la mine gourmande, qui marque ses employés avec elle comme un signe de statut. Vesst a été ruiné par Balabar Smenk il ya un an, et il est mort au début de l'année dernière.Les marques des travailleurs sont plus une marque d'esclaves pour Garavin Vesst, et consulte son service actuel Smenk comme un privilège. Un test de DC 15 de Rassembler des informations suggère que le gang fréquente souvent le chien sauvage, une taverne méprisables dans la partie la plus dangereuse de Lac Diamant. Le bras appartenait autrefois au voyou Skutch. Ses reste sont dans l'estomac de l'ours hibou blessé.
Ad-Hoc d'expérience: en raison de ses blessures, l'ours hibou compte comme une créature CR 3 pour les fins de l'attribution de points d'expérience.