III ) Achats de prieres

Comme avec les autres compétences, les joueurs doivent acheter la capacité d'employer la magie. Les sorts, et leurs niveaux relatifs de puissance, sont achetés avec des points d'option (voir chapitre 8). Le cout pour Les sorts sont déterminés par la disponibilité de la magie dans votre campagne.

A ) Disponibilité et cout

Dans Sengoku il y a trois niveaux de disponibilité pour la magie : Invisible, rare et commun.
Il y a donc trois manières de mettre en application la puissance magique dans votre jeu, selon la disponibilité de la magie que vous voulez. Notez que la disponibilité de la magie n'est pas nécessairement attachée à la « puissance de niveau » du jeu (historique, Chanbara ou Animé).
Vous pouvez avoir un jeu de niveau historique où la magie est commune, ou avoir un jeu de niveau Animé dans lequel la magie est invisible. Vous devriez décider de la disponibilité de la magie dans votre jeu avant que vous le commenciez, car vous ne pourriez vraiment pas changer au courant de la campagne sans la déséquiliber ou déranger les autres joueurs, comme rétroactivement l'octroi de puissances ou son affaiblissent peut causer des ressentiments négatifs.

Magie invisible

A ce niveau, la magie est sous jacentes à la « réalité. » Presque chacun croit qu'elle existe, mais intrinsèquement personne ne sait comment cela fonctionne ou ce qui la cause. Les effets de la magie sont ressentis, mais les mystiques lancant des missiles du bout de leurs doigts est une pensée risible. La magie est discrète, bien qu'elle imprègne chaque aspect de la vie quotidienne. Les PCs ne peuvent pas acheter du tout de sorts, au lieu de cela ils doivent se fier au MJ pour déterminer les effets des prières et des appels aux dieux.
C'est la disponibilité par défaut pour les jeux de niveau historiques de Sengoku.
cout : N/A

Magie rare

La magie n'est pas simplement admise comme vraie, avec des effets visibles mais pas la cause. Au lieu de cela, certains ont été témoin d’ effets magiques. L'exposition de la plupart des personnes à la magie est par les prêtres locaux bouddhiste et Shintö, dont les prières protègent et bénéficient à la communauté entière. Certains, cependant, peuvent raconter des histoires sur des rencontres avec des mystiques étranges et hermites dans les montagnes et des lieus reculés du Japon.
Les PCs qui ont un niveau de compétence au moins de 5 dans n'importe quelle « école, » et qui achètent le talent mystique, peuvent acheter n'importe quel sort permis à cette école dont niveau de sort (LOS) n’est pas plus haut que celui de leur école. Chaque sort doit être acheté comme une compétence ; les niveaux de sort sont augmentés de la même manière que des compétences (en trouvant un professeur, en dépensant un temps d'étude, etc.)
Par exemple ; Jögen est un yamabushi de shugenja avec un score de Shugendö de 5. Il veut acheter un sort. Jögen peut acheter ce sort jusqu'à un niveau 5. Tout plus haut niveau que 5 est au delà de la capacité de compréhension de Jögen, et encore moins de sa capacité à l’exécuter.
C'est la disponibilité de défaut pour les jeux de niveau Chanbara de Sengoku.
cout : Selon les compétences (1 OP pour chaque niveau à la création du personnage ; NdS en OP pour chaque niveau suivant). Voir expérience (page 226) pour plus d'information sur l’amélioration de niveaux de compétence.

Magie commune

Les PCs qui ont un niveau de compétence d’au moins 1 dans n'importe quelle « école » peuvent acheter n'importe quel sort permis par cette école. Le talent mystique n'est pas exigé ; chacun a ce qu'il faut pour utiliser la magie, en ayant la formation et la discipline appropriées. Les sorts ont un cout de 5 OP chacun. On assume que tous les niveaux de sort équivalent aux points du personnage dans l’« école » (c.-à-d., Shintö, Bukkyö, etc.). Alors que la compétence de l'école du personnage s'améliore, de même pour ses sorts .
Par exemple, Sökyö, a un score de bouddhisme (Bukkyö) de 6. Il achète deux sorts, pour un cout total de 10 OP. Le niveau de chaque sort est égal à ses points de Bukkyö, 6. S'il améliore plus tard son Bukkyö à 7, chacune de ses sorts deviendra de niveau 7.
C'est la disponibilité par défaut pour les jeux de niveau Animé de Sengoku.
cout : 5 OP par sort (NdS est égal au niveau de la compétence religieuse ; NdS s'améliore automatiquement avec la compétence religieuse).