Adaptation à Pathfinder dans le monde de Golarion

 Lieux

age of worms - pathinder mapLac Diamant: Ville minière où la vie est dure et la dépravation grandissante, semble bien adapté à une vile des environs de Korvosa, Bashwief. Cette ville n'est pas près d'un lac mais au bord d'une rivière la Sarwin. On peut tout de même considérer qu'il y a un petit lac.

Les Colines du Cairn: Zone de colline contenant de nombreux cairns très anciens. Peut être remplacer par Le Mur du Marais.

Le Marais des Brumes: Le Marais de Mush au sud de la Varisie entre Magnima et Korvosa.

Le Bastion de Murnoire : Le Bastion de Murnoire est décrit comme un bastion à la frontière du Marais des Brumes protégeant Ville libre de toute incursion des créatures des Marais. ll n'y a rien de tel dans la région, on peut donc ajouter ce bastion à l'Ouest du Mur du Marais, protégeant une passe dans ces montagnes menant vers la région de Korvosa.

Ville Libre: Grande ville capital de la région ou se déroule une compétition de galdiateur. Peut être remplacer par Korvosa.

Magepoint:

Amedio Jungle:

Alhaster and Redhand:

Rift Canyon and Wormcrawl Fissure:

City of Cauldron:

Organistion & Religions

La chapelle de Heironeou: Heironeous: valor, chivalry, war, daring; Alignement: LG; Domaine: Glory*, Good, Inquisition*, Law, War; Arme:longsword 

L'église Saint-Cuthbert : St. Cuthbert; Portfolio: retribution, wisdom, zeal, discipline ; Alignement: LN; Domaines:  Destruction, Domination*, Law, Protection, Strength; Arme: heavy mace

Le Cimetière de Lac Diamant est protégée et maintenue par les Sentinelles du Repos (Restful Watch), un culte petit et obscure qui adore à la fois le souverain seigneur Aureon et la divinité connue sous le nom du Gardien. Les adeptes des Sentinelles du Repos croient que le Gardien arrache les âmes de ceux qui en sont digne pour les protéger de Dolurrh, et qu'un jour, quand le moment sera venu, il reviendra avec ces âmes et les morts ressusciteront.

La Triade d'Ebène révère l'Ombre, le Moqueur, et le Gardien, bien qu'ils ont une vision très différente des Sentinelles du Repos.

La Loge duidique de la Forêt de Bronze (Bronzwood):

L'anneau de menhirs effrités sur la falaise surplombant Lac diamant est un vestige d'une ancienne culture druidique humaines qui peuplaient autrefois la région. Venus des collines des anciens cairns, les voyant comme des monuments à grands ancêtres du passé invisible. Bien que les humains modernes déplacées les druides indigènes pendant les grandes migrations de plus de mille ans, les poches de l'architecture et la culture indigènes demeurent. Au premier rang de ces pratiques quasi-oublié, c'est la vénération de Obad-Hai, le Shalm, le patron de la couvaison et l'ordre naturel sauvage. Les druides et rôdeurs qui honorent Shalm et une multitude de divinités et Fey mineures et spiritueux (la Foi que l'on appelle Vieux) couramment rassemblent dans trois grands Moots heures au nord de Diamond Lake, à une ancienne structure mégalithique appelé la Loge Bronzewood. Les passionnés de Ehlonna ou le panthéon elfique sont les bienvenus à ces réunions, si un peu bourru, mais tous les autres participants doivent être invités personnellement par quelqu'un qui est déjà dans le cercle de confiance. Lors de ces grands concours de plaidoirie, l'woodsfolk observent les rituels d'il ya longtemps, une grande fête avec concours de la force et d'esprit, et débattre de politiques concernant les affaires naturelles de la région. Une petite communauté permanente habite le pavillon lui-même et le bosquet boisé qui l'entoure. Peut-être 30 druides assortis, gardes forestiers, et les scouts de protéger le site sacré et surveiller les routes et les vallées. Parfois, ils interviennent pour porter secours à un voyageur de certaines menaces naturelles, mais aussi o fr ? ils avertissent les explorateurs à rester sur les routes et de laisser le désert de prendre soin de soi. Leur chef est Nogwier (N mâle humain et clerc d'Obad-Hai 6), un promoteur ans de la vieille foi qui cherche à maintenir l'attention de sa communauté sur la préservation d'un mode quasi-extinction de la vie et loin de la colère à la Ville libre et de ses agents un voyageur de certaines menaces naturelles, mais aussi o fr ? ils avertissent les explorateurs à rester sur les routes et de laisser le désert de prendre soin de soi. Leur chef est Nogwier (N mâle humain et clerc d'Obad-Hai 6), un promoteur ans de la vieille foi qui cherche à maintenir l'attention de sa communauté sur la préservation d'un mode quasi-extinction de la vie et loin de la colère à la Ville libre et de ses agents à Diamond Lake, dont l'avarice viols constamment du terrain. Nogwier exhorte la coopération prudent avec Lanod Neff via un ancien homme Bronzewood nommée Merris Sandovar, qui travaille maintenant comme dépisteur en chef de la garnison, mais il souhaite que la Ville libre lui aurait donné une plus raisonnable gouverneur-maire de Neff, et sait qu'il a gagné " t lui survivre. Le Lodge lui-même est une structure composée de douze chambrée de mégalithes empilés recouverts de terre. Galerie centrale Le cairn renferme un énorme déraciné d'arbres pétrifiés bronzewood plantés à l'envers afin que ses racines sont exposées. Nogwier et ses trois serviteurs (N femelle humaine des religieux Obad-Hai 3) utiliser l'arbre comme un autel massif. Autres chambres contiennent les triés, les os mélangés de générations de druides ainsi que des trésors naturels accumulés