Equipements et Services

Matériel Les personnages peuvent acheter des armes, matériel, véhicules, et cybernétique avec de l´argent gagné gagner par l´avantage richesse ou en convertissant des OP à un échange de $100 par 1 OP.
Analyseur 10
Module de balayage tenu dans la main du sujet de la taille d´un livre de hardback. Le module de balayage balaye 100m/yds autour de l´utilisateur, examinants les signes de vie , trace de technologie , des émissions, des bruits, etc., rendant compte de ce qu´il observe sur son Écran d´affichage à cristaux liquides. Additionne +2 à n´importe quelle conscience, comprend la technologie, Qualifications de cheminement ou de survie.
Module Anti-gravité 10
Petit cube 1´x1´x1 avec l´unité anti-gravité à l´intérieur. Les traitements sont sur l´un ou l´autre côté. Peut soulever jusqu´à 200 livres pendant 4 heures sur une cellule de puissance.
Communicateur 1
Petite radio (écouteur ou boîte d´allumettes tenu dans la main). La portée est de 1000km. Un communicateur peut atteindre un vaisceau en orbite, aussi longtemps que le vaisceau est en portée directe et non bloqué par plus d´un mètre de béton ou de métal.
Trousse de secours (Futur) 0.5
Scalpels de laser, agrafeuses cutanées, nano-brides, hypos d´air et autre dispositifs médicaux de technologie de pointe. Requis pour la compétence de médecin ou de premiers soins tentatives.
Paquets de nourriture (semaine) 1
Nourriture comprimée pour un homme. N´exige aucun chauffage ou eau ; juste déchirer le joint et elle chauffe en 2 minutes.
Masque 5 d´Ouïe
Facemask et unité de collier équivalente à un scaphandre autonome. Permet l´utilisateur à respirez librement sous l´eau pendant jusqu´à 72 heures vers le bas à 200m/yds.
Holochips (10) 1
Équivalents futuristes des bandes, de la musique, et des livres.
Holorecorder 2
Équivalent futuriste d´un magnétoscope. Peut enregistrer jusqu´à 10 heures sur une puce simple. Les projets main-ont classé l´image de holo pour le playback.
Boussole À inertie 3
Petit dispositif au sujet de la taille d´un paquet de cigarettes. Enregistrements les directions ont voyagé et rejouent les instructions et la carte sur l´affichage à cristaux liquides
écran. La volonté localisent toujours le nord. Additionne +2 à n´importe quelle compétence de navigation.
Macroglasses 1
Équivalent futuriste des jumelles, avec les afficheurs digitaux d´intervalle, image perfectionnement, enregistrement immobile de jusqu´à 10 images (enregistrées en fonction
holochips).
Module de balayage Médical 3
Module de balayage tenu dans la main la taille d´un livre de livre broché. Examine le patient, donne des procédures et le diagnostic sur l´écran d´affichage à cristaux liquides. En additionne +2 à
Qualifications de premiers soins.
Synthétiseur 2 De Musique
Tout type de dispositif électronique de musique ; peut inclure des claviers, tambour les garnitures, des instruments stringed les instruments, et du MIDI vent. 10 heures par cellule de puissance.
Cellules de Puissance (6) 1
Les "batteries" du futur, utilisées pour actionner la plupart des petits dispositifs et armes. Venez dans les paquets de 6, chacun avec un plot pour le mur. Recharge ; prises 1 heure pour recharger une cellule. Chaque futur dispositif électronique utilise une cellule de puissance, qui exécutera le dispositif pendant 10 heures continues.
Respirateur 1
Masque de respiration pour filtrer hors du brouillard enfumé, des atmosphères toxiques, etc... Bouteille de l´oxygène (1 heure ) incluse.
Sneaksuit 3
L´équivalent futuriste du camouflage, le sneaksuit imite le fond de devant celui que le porteur passe. Additionne +2 à n´importe quelle tentative de Stealth.
Dôme 3 De Survie
Lumière, individu-gonflant l´habitat pour quatre. Aérez fortement, pouvez même être utilisé dans l´espace (bien que de l´air doit être donné pour respirer). Prises cinq minutes à installer.
Module de balayage Technique 5
Module de balayage tenu dans la main au sujet de la taille d´un livre de livre broché. L´afficheur examine le matériel de mechanical/electronic et donne des procédures de réparation et des problèmes sur l´écran d´affichage à cristaux liquides. Additionne +2 à n´importe quelle électronique, mécanique, bricolant, Cybertech, technologie de FTL, technologie de Gravitic, ou type hyper qualifications de technologie d´énergie.
Traducteur Universel 12
Traduit des langages inconnus et fournit des équivalents anglais par les écouteurs attachés. Une fois parlé dans, traduit vos mots en arrière par l´intermédiaire de la voix numérisée. Prises trois tours pour traduire un langage simple ; six tours pour analyser et traduire complexe.
Note : sur un rouleau de 6 sur 1D6, n´importe quel langage précédemment inconnu est untranslatable.
Commo Visuel 3
Communicateur bi-directionnel de TV au sujet de la taille d´un paquet de cigarettes. L´intervalle est équivalent à un communicateur standard, avec les mêmes limites. Arme de portée arcaique

  ROF
Portée en m
DC/Cout
Arc   20 par pt de FOR (140m maxi) 4
Arc long   20 par pt de For (200m maxi) 7
Arbalète   200 4
Arme de portée moderne et historique
...
ROF
Portée en m
DC/Cout
Colt Revolver
1
50
4
Pistolet Léger(22)
2
50
2
Pistolet Moyen (9mm)
2
50
3
Pistolet Lourd (357Automobile de 10mm)
2
50
3
Pistolet de Magnum (44)
2
50
5
Fusil 1 d´Action deBoulon
100
6
 
Fusil de chasse(chevrotine 12-Gauge)
2
40 zonesEffet
5
Fusil de chasse(chevrotine 10-Gauge)
2
40 zonesEffet
6
Fusil de Chasse de Magnum(458)
2
700
10
Pistolet de Submachine(9mm)
20
200
3
Fusil d´Assaut (5.56mm)
25
300
6
Fusil de Bataille(7.62mm)
20
400
9
Mitrailleuse (50Eao12.7mm)
10
800
10
Autocannon (30mm)
1
400
14
Fusil de Recoilless(60mm)
1
400
15
Canon Léger (90mm)
1
400
16
Canon de Réservoir (120mm)
1
1000
17
Arme à distance futuriste
Type
ROF
Portée en m
DC
Pistolet de Laser d´Infanterie (Bazookashaped)
1
400
12
Railgun Portable
1
400
14
Pistolet d´Énergie (Sableuse, Laser,
etc...)
2
60
5
Fusil d´énergie(sableuse, laser, etc...)
2
400
7

-1

Armes de Corps à Corps
Type Cout DC Précision For mini Notes
Hache de Bataille- 5 6 -1 5 2h
Epée large 4 4 +0 5 2h
P>Baton 1 1 +0 1 1h/Stun
Cyber-Main-Lames 6 3 +1 1 AP
Poignard 1 1 +0 1 1h
Énergie-energy-Saber 5 4 +1 2 2h
Hache 2 2 +0 3 P>1h
Couteau .05 1 0 1 1h
Javelot 3 2 +1 3 1h
Macis 4 5 -1 4 1h
Monoblade 3 2 +1 2 1H,
Polearm 5 5 +2 3 2h
Quarterstaff 3 3 +2 3 2h/Stun
Rapière 5 3 +2 2 1h
Sabre 5 3 +2 2 1h
Lance 4 2 +2 2 P>2h
Épée Courte 3 2 +1 3 1h
Fouet 1 1 1 1h
Armures Historique
Type KD EKD Note
Tissu Lourd, Cuir,fourrure 2   Voleur
Cuir lourd, Cuir animal 4   Animaux
Cuir bouillie 6   Barbare
Peau animal tres dure 6   Animaux resistant
Brigandine,cotte d'anneaux 8   Barde
Plate feuilleté,Bizantine 9   Dragon
Cotte de maille 10   Samurai
Plate et maille 11    
plate complète 12   Chevalier
Armures Modernes
Type KD EKD
Kevlar légé 6 Na  
Amure dermale 12 na  
Kevlar 14 2  
Kevlar moyen 16 5  
Flack 18 5  
Mega Kevlar 25 10  

Armures Futuristes

Type KD EKD Note
Armure spaciale 5 5  
Armure spaciale industriel 8 5 Armure métalisé
Armure spaciale militaire 10 10 Armure lourdement métalisé
Armure 18 25 Stormtroopers
Champ de force personnel 10 25 dommage etourdissant
Champ de force avancée 14 30 Tout dommage