Dans Anima l'apparence est une caractéristique qui est déterminée au bon vouloir du joueur et du maitre, pour coller à un background par exemple, ou par un tirage aléatoire de 1D10.
Or il existe pourtant un avantage qui permet d'avoir une apparence de 10 et un défaut pour ceux qui impose une apparence de 1. Donc cette avantage, ou ce désavantage, peut être obtenus selon les règles aléatoirement, qu'on les ait prit ou non.
Pour donc établir un équilibre nous proposons que la présence soit tiré avec 1D6+2 . Ainsi l'apparence varie entre 3 et 8. pour ceux qui veulent être très beau, ils devront prendre l'avantage, et inversement ceux qui auront prit le défaut laid seront les seuls à en subir les effets.
Apparence = 1D6 + 2
- On peu argumenter, que dans ce cas l'apparence 2 et 9 ne peut être obtenus. En effet, l'idée étaiti pour que cette avantage, ou défaut, d'apparence soit notable par rapports aux "normaux". Si vous voulez vous pouvez toujours lancer : Apparence = 1D8 + 1.