Cette règle n'a pas pour but de faire l'inventaire complet avec le poids de chaque objet mais d'être approximatif pour ne pas avoir des situations aberrante où le voleur fuit avec 15 tonnes de butin ou 36 armes sur lui. On peut estimer qu'un personnage peut porter sur lui ses habits quelques dagues ou une épée longue et une arbalète sans problème et son score en robustesse en kg sans pénalité.

 

Poids en kg
supérieur à
Coût en point
de fatigue *
Pénalité
actions physique
Robustesse x1 1 3
Robustesse x2 2 6
Robustesse x3 3 9
Robustesse x4 4 12
Robustesse x5 5 15
Robustesse x6 6 18
* en début de scène d'action physique