Petit récapitulatif pour équilibrer les scénarios.

Niveau de Difficulté des rencontres (ND)

Chaque rencontre consommera une partie des ressources des joueurs comme indiqué ci-dessous. Pensez à disposer des temps de récupération ou autre moyen pour que le groupe puisse continuer l’aventure sans aller vers une mort certaine.

Sachant qu’une nuit de repos ne donne la possibilité de récupèré le niveau des joueurs en point de vie, prévoyez en conséquence. Un groupe sans soigneur nécessitera certainement plus de temps pour récupéré qu’avec.

Donc entre deux repos réparateur le scénario ne devrait pas dépenser toute la totalitée des ressources des joueurs ,comme décrit ci-dessous.

 

ND

Ressource dispo. Utilisé

Description

Niv -4

5%

Très facile

Niv -3

8%

 

Niv -2

10%

 

Niv -1

15%

 

Niv

20 %

Equilibré

Niv +1

30%

 

Niv +2

40%

 

Niv +3

50%

 

Niv +4

80%

Très difficile

(voir page 49 du GdM)

Calcul du ND

Selon le nombre : le ND augmente de 2 chaque fois que le nombre de monstre (de même FP) est doublé.

Force inégale : regroupé les FP de même niveau pour calculer leur ND, et regroupé les selonsle shéma précédent et s’ils ne sont pas de même niveau : (ND) + (ND-2)=ND+1.

Récompense pour un scénario

Si vos personnages jouent dans des scénarios de meneur de jeu différent , il est bien d’essayer de se mettre daccod sur les récompenses. Un repère qui me semble aproprié est la richesse totale possèdé par les joueurs (équipement, objets magiques et autres, GdM p135).

Niveau Global

Possessions

Trésor par personnage

Niveau Global

Possessions

Trésor par personnage

2

900 po

1 000 po

12

88 000 po

24 994 po

3

2 700 po

2 000 po

13

110 000 po

32 659 po

4

5 400 po

2 999 po

14

150 000 po

43 323 po

5

9 000 po

3 999 po

15

200 000 po

56 653 po

6

13 000 po

5 332 po

16

260 000 po

73 315 po

7

19 000 po

6 665 po

17

340 000 po

93 310 po

8

27 000 po

8 665 po

18

440 000 po

119 970 po

9

36 000 po

11 331 po

19

580 000 po

156 628 po

10

49 000 po

14 996 po

20

760 000 po

203 283 po

11

66 000 po

19 329 po

 

 

 

Possessions : ce que devrait posséder le joueur à ce niveau

Trésor par personnage : total des trésors percus durant les rencontres pour un joueur lors du passage du niveau.

Quelques exemples épée +1> 2000po, épée +2> 8 000po, +3> 18 000 po

(Des trésors selon le ND sont décrit page 51-54 du GdM)