Bon petit article pour répondre à cette question que j'étofferai à l'occasion.

Sites

Site principal de modèle gratuit https://www.thingiverse.com/

Site vendant les fichiers à imprimer sur internet majoritairement pour le JDR : https://www.myminifactory.com/fr/

Petite mise à jour : MMF le site ci-dessus, finalement est devenus le principal lieu de stockage des créateurs de figurines , la plupart si ce n'est pas tous les créateurs de Patreon utilise MMF pour vendre et stocker leurs créations. Ils ont mis en place aussi un système de patronage qui leur est propre.

PATREON

Autres possibilités Patronner des créateurs.

C'est-à-dire payer une personne, généralement 10$ plus tax par mois,  pour créer des figurines 3d. En gros vous êtes le patron et embauchez en commun, avec d'autres patrons, 1 employé que vous payez chaque mois (principe du site 1 employé des patrons, économie inversés ??? :p)  https://www.patreon.com/

Voici mes choix :

Un petit mot sur les Tailles des figurines

Quelle échelle choisir ?

Bon là, je trouve que cela pèche un peu, ils ont tendance à faire des figurines trop grande (très facilement ajustable dans votre slicer ou logiciel préféré). Mais finalement quelle échelle prendre ?

Au départ les figurines faisaient 28mm (au niveau des yeux) pour un humain de taille normale 1m70, 1m80 ??? Ensuite, c'est passé sur du 32mm au sommet de la figurine avec ou sans coiffe??? Mais alors quelle échelle choisir ?

Bon finalement, je me suis basé sur les tuiles des donjons, chaque carré fait 2,5 cm et représente selon les règles de Pathinder (D&d voir la majorité des jdr) 1.5m. Et bien si l'on veut rester cohérent avec nos décors, je suis parti sur cette échelle 2.5cm représente 1m50 donc une personne de 1m80 est représenté par une figurine de 30mm...

2.5cm représente 1m50

Donc ma méthode de mise à l'échelle en détaille

  1.  Ainsi avant chaque impression, je vais chercher des renseignements sur le type de figurine (exemple homme lézard: La plupart des hommes-lézards mesurent entre 1,80 mètre et 2,10 mètre et pèsent de 100 kg à 125 kg) .
  2. À partir de là, je recherche une figurine, que je veux imprimer, qui se tient le plus droit possible et mesure sa hauteur (ou la compare avec un objet que je mets à la taille voulue soit 2.63cm : 1m90 donc  1.9*2.5/1.8=2.63 cm, ben oui, il fallait écouter en math, règle de 3 :p . 
  3. j'enregistre la taille d'origine de la figurine (qui devrait être donné par votre logiciel),
  4. je la scale pour qu'elle soit à 2.63cm (en la comparant à un objet que j'ai positionné à coter et faisant 2.63 cm de haut si le top de sa tête n'est pas le sommet le plus haut, mais pourquoi elles lèvent toutes les bras…
  5. je mesure la nouvelle taille et je retourne en cours de math super débutant pour trouver le rapport : nouvelle taille/taille d'origine= le pourcentage de réduction, non je ne dors pas monsieur, je me concentre,
  6. j'applique alors ce pourcentage dans mon slicer préféré (bon pour le moment, c'est Lychee) sur toutes les figurines du même type et leurs accompagnements (armes, boucliers…) que je souhaite imprimer.

Voilà si ça peut aider certain ...