Un petit article pour aider à dessiner, créer, son Donjon facilement tout en ayant un rendus comme les pros.
Bon, je suis pas un graphiste et vous aussi, puisque vous êtes là :p. Je vous propose ce tuto d'un débutant en dessins, que j'espère simple, clair et facile à maitriser, pour ...des débutants en dessins.
A) Design du donjon
Pensez à:
- Où dorment les habitants du donj? -> chambres
- Comment mangent ils? -> cuisine, foyer, réserve, eau
- Comment entrent ils dans le donjon?
- Y a t'il d'autres entrée sortie ? -> passage secret, porte dissimulé ...
- Sécurité des entrées ? -> salle de garde, pièges ...
- Salles spéciales que vous voulez mettre? Temples, labos, grotte, salle de torture, prisons ...
- Les portes ont elles des serrures, sont elles en bois, quelle soliditées et qui a les clés ?
- Les salles sont elles éclairées ? lanterne, torches, rien ...
B) Répartition des ND des Rencontres
Equilibrer son donjon c'est bien, si, si. Ainsi vos PJs ont une chance d'aller jusqu'au bout de votr donjon pour lequel vous vous êtes cassé le c**. Pour cela suivez l'excellente refléxion suivante :Comment utiliser les facteurs de puissance (FP)?
C) Dessiner le donjon
Une manière simple et rapide pour dessiner votre donjon utiliser le logiciel de retouche d'image gratuit GIMP et le script dungeon_map_maker.zip (que 6.0 KB).
(Pour l'installer copier le script dans le répertoire gimp "C:\Program Files\GIMP 2\share\gimp\2.0\scripts" et relancer gimp)
a) Préparation
1) Créez une feuille pour votre donjon (taille 2048x2048 px, résolution 72 par exemple)
2) Configurer la grille de positionnement, image>configuration de la grille (50x50px, décalage 0 x 0px)
Note: Faites attention à décalage bien mettre à 0 x 0 sinon ça fout la m**** plus tard (lors de l'application du script votre cadrillage sera décalé).
3) Activez l'affichage et le positionnement sur la grille Affichage>Afficher la grille & Affichage>Aligner sur la grille
b) Dessinez
Avec les outils de Sélections et en remplissant les zones en noir, dessinez les diverses sections de votre donjon. Gardez en mémoire que chaque distances entre deux points de la grille représente 1 case de 1.5 m sur 1.5m selon les standards donjonnesque.
Avec le positionnement auto, lorsque la sélection est proche d'une intersection de la grille, la sélection s'aligne dessus automatiquement, cela facilite le travail.
Note: Vous pouvez dessinez des colonnes tout simplement en utilisant l'outil crayon et en ajustant sa taille (25px ou 50 px pour une case entière de diamètre par exemple). Pareil l'outil s'aligne automatiquement si vous cliquez proche d'une intersection de la grille. Si vous voulez alignez au centre du case modifiez la grille (étape a.2) en ajustant les disatnces à 25px x 25px.
d) Appliquer le script "dungeon map maker"
Pour le script il faut que le template soit en blanc sur fond noir, donc inversez les couleurs. "Couleurs>Inverser"
Appliquez le script : "Filtre>Dungeon Map Maker" (qui devrait être tout en bas de votre boite de menu filtre). C'est magique
Note: Il y a plein d'options sur ce script, mais pour les noobs que nous sommes on va faire sans. Bien que l'option "distort amount" (poussé à 80 ou plus) peut tout de même nous intéresser, elle permet de faire des murs irréguliers pour des donjons très très vieux, ou en ruine, ou des grottes.
d) Finitions - Ajouter des objets et du Texte
Créez un calque texte pour les textes éventuels, comme le n° des salles :).
Récupérez des images d'objets (table, chaises, portes, ...) sur internet, éventuellement dessinez les vous même.
Créez un calque pour les objets et faites du copier coller avec ajustement de taille si nécessaire.
Garder en mémoire qu'une case fait normalement 1.5m sur 1.5m, donc un lit fait plus d'une case de long mais moins de 2 cases, soit 3m, sauf pour les géants bien sur :p.
Note : Pour les escaliers qui tournent, comme pour la section 13 ci-dessus, cela peut ce faire en utilisant l'outil "Transformation par Cage" (re note faut cliquer sur "Entrée" pour appliquer la transfo fait par cet outil, c'est c** mais j'ai cherché un moment....), un autre tuto peut être ? Quand j'aurais le temps :p.
Et voila...