Futuriste
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Shadowrun Article Count: 4
Shadowrun un univers Cyberpunk confronté à l’Éveil.
L’éveil a fait que les Elfes , orques, trolls et autres créatures mystiques sont réapparus avec la magie dans un futur proche où les corporations sont devenus les véritables dirigeants de la planète et où chacun vie pour elles.
Le web a aussi évolué et est devenu un nouveau monde appelé la Matrice, dans laquelle évolue quelques deckers, prêt à tout pour récupérer, conserver ou effacer des informations, même à y risquer leur vie.
Heavy Gear Article Count: 2
Dans le futur, c'est sûr, les combats se feront avec d'énormes robots de combats. Alors, chargez à bloc de munitions votre Gear et préparez-vous au combat, ça va chauffer.
Vous voila à bords de ces machines humanoïdes à massacrer, sur une planète aride bien loin de la terre, où l'hémisphère Nord et l'hémisphère sud s'entredéchire. Quand ce ne sont pas les terriens, bien plus évolués génétiquement selon eux, qui viennent s'y mettre pour essayer de rappeler à tous qui commande.
Vous n'avez plus qu'à trouver votre place dans cet univers violant plein de technologie mortel et de guerres perpétuelles.
Pour ma part, je trouve les règles de jeux fluides (bien qu'assez nombreuses et donc dures à digérer au début). En tactique les combats se font avec des escouades d'Heavy Gear, chacun ayant sa spécialité : reconnaissance, ciblage, soutient d'artillerie, corps à corps,...
Le jeu permet de gérer de nombreuses règles de guerre moderne : ciblage laser, transmission de coordonnées pour les soutiens d'artillerie, ECM (contre-mesure électronique) et ECCM, communication, missiles guidées, bombardement orbital, champs de mines, infanterie... On a aussi la possibilité de jouer ce wargame futuriste en jeux de rôles et donc de passer du wargame au jdr et vice versa.
Dès que j'ai du temps je vous propose quelques aides :p. Voilà déjà un résumé de l'univers d'Heavy Gear.
Les règles sont officiellement et gratuitement téléchargeable ici (en anglais).
NUMENERA Article Count: 1
Numenéra est un jeu de rôle se déroulant plusieurs millions d'années après aujourd'hui, dans le futur très lointain du 9e Monde. Ce nombre fait référence aux huit mondes, ou ères, qui ont précédé la période de jeu. Elles constituent autant de périodes d'inventions et d'évolution formidables aujourd'hui perdues.
En plus de son univers original, il met en place un système de jeux original, simple et rapide utilisant 1d20. Dans ce système le Maitre de Jeu n'a pas de dés à lancer, c'est uniquement les joueurs qui son maître de leurs destins.