Description détaillés de l'organisation des Zones de sécurité pour Shadowrun
Shadowrun
Shadowrun un univers Cyberpunk confronté à l’Éveil.
L’éveil a fait que les Elfes , orques, trolls et autres créatures mystiques sont réapparus avec la magie dans un futur proche où les corporations sont devenus les véritables dirigeants de la planète et où chacun vie pour elles.
Le web a aussi évolué et est devenu un nouveau monde appelé la Matrice, dans laquelle évolue quelques deckers, prêt à tout pour récupérer, conserver ou effacer des informations, même à y risquer leur vie.
SR5 - Règles Maisons pour les Esprits
Les esprits dans SR5 sont très puissants et sont assez facilement invocable par tout bon magicien, ce qui fait que cela me semble déséquilibrer le jeu.
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SR5: Combat tentative de résumé
Les combats dans SR5 sont plutôt compliqué au vue du nombre de possibilité et de règle qui s'y applique. Ci suit une tentative de résumer au mieux cette situation .
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Shadowrun - Loi et Amendes
Un article sur les peines et amendes encourues selon les types de délits, tiré d'un supplément SR4.
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