ANNEXE: NOUVEAU MONSTRE

age of worms - 9Watcher sauvages

Ce grand personnage Gallant est parée en armure gaze miroitant, avec un manteau d'orties vicieux drapé sur ses épaules. Un halo d'insectes barattage tourbillons autour de sa tête. Il brandit une lance de fer barbelés méchants à deux mains, et quatre pôles en éventail à partir des plaques d'armure sur son dos. Attaché à la fin de chaque pôle est une bannière, un feu rouge bordée de pourpre brillante flammes, un autre blanc translucide laissant une traînée de nuage dans son sillage comme elle danse sur le vent, un tiers brun foncé et craquelée comme une terre desséchée, et les bleue dernière que l'océan sur une journée sans nuages ​​et faire mousser avec des bulles.

Watcher sauvage CR 19

Toujours neutre, Fey Medium
Init: 12; Sens: vision nocturne, vision lucide; Écoutez 34, Spot 34
Aura: essaim aura (10 pi DC 32.)
Langues: l'aquatique, Auran, Common, druidique, Ignan, Sylvan, les Terrans
AC: 38. contact: 22, pris au dépourvu: 26 (12 Dex, 16 naturels)
HP: 32S (26 HD); guérison rapide 10; DR: 15/cold de fer et de la magie
Immunitaire: la peur, le poison
Résistance: l'acide 30, froid 30, électricité 30, feu 30 SR 30
Fort 17, Réf 27, Will 20
Spd: 30 pi
Mêlée: 5, lance irruption choquante +27 / +22 / +17 (1d8 plus 1d6 electricity/19-20/x3 17)
Atk Base: 13; Grp: 21
Options d'Att: Expertise du combat, amélioré Désarmement, de voyage améliorée
Atk spéciaux: les normes élémentaires
Pouvoirs magiques (19 CL, 25 contact à distance)
A la volonté maléfique polymorphe (DD 23), Écorce, sous forme gazeuse, une plus grande dissipation de la magie, une plus grande invisibilité, rafale de vent, passent sans laisser de trace, de transport via les plantes, mur d'épines
3/day- accéléré Écorce, vivifiés maléfiques polymorphe (DD 23), f re bouclier, la peste des insectes
1/day- orage appel (CC 23), communier avec la nature, doom rampante
Caractéristiques: For 27, Dex 34. Con 29. Int 20. Wis21, Cha 27
SQ: don de l'observateur, convoquer lance, cape épineuse
Dons: Expertise du combat, du critique (lance), Amélioration désarmer, l'initiative, de voyage améliorées, Incantation rapide-comme la capacité (Écorce, funeste polymorphe), Piste, Arme de prédilection (lance)
Compétences: Bluff 37. Concentration 38. Diplomatie +41, Cacher 41, Connaissances (nature) +36, Perception auditive +34, Déplacement silencieux +41, 34 Motive Perception auditive +34, Survie 34, 41 Tumble
Environnement: demi-plan de dernier recours
Organisation sociale: solitaire ou groupe (2-4)
Treasure: 5 Avancement choquante lance rafale: par classe de personnage

Elemental normes (Su): Chaque watcher sauvages porte quatre normes élémentaires sur le dos, chacun correspondant à l'un des éléments. Chaque bannière accorde une prestation différente aussi longtemps que le guetteur sauvages le porte. La bannière de l'air de l'électricité accorde une résistance 30 et theability de jeter une promenade aérienne accéléré une fois par jour comme un pouvoir magique. La bannière feu feu subventions de résistance 30 et la capacité de lancer une grève notoriété accéléré une fois par jour comme un pouvoir magique. La bannière de l'eau subventions résistance au froid 30 et la capacité constante de respirer sous l'eau. La terre subventions bannière acidresistance 30 et la capacité de lancer Stoneskin fois par jour comme un pouvoir magique. Orthographique comme la fonction des capacités au 19e niveau de lanceur.

Don du Watcher (Su) Un observateur sauvages peut accorder à toute autre créature d'un (ou plusieurs) de ses bannières qui seront utilisées par cette créature dans la défense du monde naturel.

Le récepteur de la bannière doit, soit le tenir en main ou de le porter sur son dos (dans la fente élément cape) pour profiter de ses avantages. Seul un observateur sauvages peuvent porter plusieurs normes sur son dos. Un observateur ne peut pas être contraint d'accorder son don de l'observateur par des moyens magiques, ni par l'intimidation, mais si un observateur est pris dans un pari ou d'une promesse brisée, il peut à contrecœur rendement jusqu'à une bannière. Une bannière doués reste en la possession de la créature aussi longtemps que les volontés watcher sauvage, il, il peut réclamer la bannière à tout moment par une action libre, au moment où la bannière retourne à l'état sauvage watcher sur n'importe quelle distance. Si l'observateur sauvage est tué, la créature qui a gagné le cadeau peut garder la bannière indéfiniment, mais si il essaye de le donner ou le vendre, la bannière est détruit.

Invocation Spear (Su): Un observateur peut convoquer une lance cinq éclaté choquante dans ses mains comme une action immédiate (une action libre, il peut prendre une fois par round, même quand ce n'est pas son tour). Cette lance est réel tant qu'il reste en contact avec le guetteur sauvages; l'instant où il la libère, elle disparaît. Un observateur lance sauvages peuvent être utilisés pour faire désarmer ou voyage d'attaques, mais n'accorde aucun bonus supplémentaire sur ces contrôles.

Swarm Aura (Su): Un observateur sauvages est constamment entouré d'un essaim de vermines volantes. N'importe qui dans les 10 mètres d'un surveillant de sauvages doit faire un jet de Vigueur DC 32 pour éviter de devenir nauséeuse pendant 1 round. Toutes les créatures qui commencent leur tour dans les 10 mètres d'un surveillant de prendre des points sauvages 3d6 de dégâts ne soient exposés à des insectes piqueurs et des picotements. Un observateur sauvage est à l'abri de dommages essaim, et peut se déplacer grâce à des essaims sans crainte d'être blessé ou distraits. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.

Cloak épineuses (Ex): Le manteau d'épines tissés, des ronces, des orties qui entoure un observateur sauvages possède une vie propre et sert le guetteur avec diligence à tout moment. Toute créature faisant une attaque de mêlée contre l'observateur est automatiquement soumis à une tentative de désarmer par le veilleur sauvages.

En outre, l'épineuse bribes cape flèches et autres projectiles de petit calibre et jetés hors de l'air, les lancer de retour à l'attaquant.

Le manteau fait de désarmer les tentatives et les attaques à distance à l'aide de mêlée du veilleur sauvages et varié bonus d'attaque. Il peut tenter une désarmer ou de retour du feu une attaque à l'arme capturée varié qu'une seule fois par personnage par tour, toujours tenter de le faire sur la première attaque de ce personnage.

Vision lucide (Sur). L'observateur sauvage est en permanence sous l'effet de vision lucide Cet effet ne peut être dissipé. Les observateurs étaient sauvages fois que les membres survivants finale de l'Ordre druidique de la tempête, ils transforment en leurs nouvelles, l'incarnation Fey quand ils ont travaillé leur magie dernière grande pour enlever Tilagos île du plan Matériel, devenant les gardiens immortels de la demi-plan résultant de la dernière Resort.

Les observateurs sont sauvages ennemis dangereux qui ne connaissent pas la peur et n'hésite jamais à s'opposer à leurs ennemis ou quiconque menace Last Resort. L'armure étrange qu'ils portent est en fait leur chair extérieure, et des flux avec la grâce naturelle et sa facilité à mesure qu'ils progressent. Les observateurs sauvages sont des tacticiens brillants et des guerriers qualifiés qui cherchent à diviser les ressources de leurs ennemis dans la bataille afin de loin le meilleur eux. Contre les plus faibles des ennemis, un observateur sauvages jouit encroachers humiliante plutôt que de les tuer, les envoyer en vie pour répandre un message d'avertissement aux autres de contrevenants du domaine de l'observateur de l'.

En mêlée, les observateurs sauvages déchaîner avec leurs longues lances, à l'aide de voyage amélioré pour renverser les ennemis et les faire fonctionner à travers. Contre les ennemis allaient ils comptent sur leur réseau dangereux de pouvoirs magiques. Si face à des ennemis particulièrement dangereux, un observateur sauvages fait pleinement usage de l'expertise de combat pour augmenter sa classe d'armure.

Nicolas Logue est un moine 5/Thespian, 5 Writer / Freelance 5 basé sur l'île sauvage d'Oahu. Il aimerait monter de niveau dans une classe de prestige prochaine. Employé rémunéré serait bien, mais il n'est pas sûr qu'il respecte les conditions préalables. En attendant Nicolas s'amuse avec performants Jingju, chorégraphier le combat de scène, et l'enseignement des cours de théâtre à l'Université de Hawaii.