Lorsque les PJs retournent à Lac Diamant pour consulter leur ami Allustan, ils trouvent la ville en ruines et Allustan manquants. Les habitants leurs racontent qu'un terrible dragon a saccagé la ville. Malheureusement pour les personnages, le dragon ce n'est que le début de leurs soucis.

l'âge des vers - un rassemblement des vents "La Collecte des Vents" est une aventure Donjons & Dragons conçue pour quatre personnages de niveau n-ième. C'est également le sixième épisode de la campagne de L'Age des Vers, une campagne complète, composée de 12 aventures, plusieurs "panneau" articles pour aider les maîtres de Donjon diffusion de la série, et une poignée de cartes des endroits clés. Pour une aide supplémentaire dans la gestion de cette campagne, consultez les articles du mensuel Dragon "Nourriture pour Vers" , une série qui fournit du matériel supplémentaire pour aider les joueurs à survivre à cette campagne. Vos PJs devraient atteindre le niveau 12 durant cette aventure, à ce moment ceux qui ont étudié le culte de Kyuss et ont lu les manuscrits apostolique qu'ils ont récupéré dans "La Ceinture du champion" peuvent être apte à progresser dans la classe de prestige de Chasseur de Vers, un cinq hautement personnalisable niveau classe de prestige détaillées dans le Dragon # 338 le "Wormfood." Enfin, vous pouvez allez sur le net à paizo.com pour télécharger "Age of Worms surcharge", un fichier PDF gratuit qui comprend des détails sur l'arrière-pays environnants de Lac Diamant, les stat pour presque tout le monde en ville, et fournit un aperçu détaillé de l'ensemble de la Campagne de l'Age des vers.

Bien sûr, vous pouvez également jouer "La Collecte des vents" comme une aventure autonome, ou même dans le cadre d'une campagne de votre propre conception.

CRÉDITS

* PAR Wolfgang Baur,

* Par Joachim BARRUM, STEVE PRESCOTT ET EVA WIDERMANN

* PAR ROBERT Lazzaretti

CALLIGRAPHIE de l' ÂGE Des VER par Darlene

Sentier découverte "niveau intermédiaire (6 au 12)" DUNGEON CRAWL,

Testeurs: CUNT GOLDSCHMIDT, SEAN PAYNE, Eric Anderson, CREC VAUGHAN, TED ALBERTAdventURe Contexte

INTRODUCTION

Dans le passé, avant l'arrivée des elfes, des nains, ou des humains, les Ducs des vent légendaires de Aaqa gouvernaient un vaste empire, portant la loi et la magie élémentaire sur de nombreux mondes barbares. L'Air et la foudre alimentaient leurs magie, et leurs liens avec le plan de l'Air Elementaire étaient très forts. Dans les temps anciens, ils maîtrisairent d'autres éléments, et comme ils sont devenus de plus en plus puissants, des dizaines d'autres races élémentaires et loyales leurs avaient juré fidélité, des nobles djinn et fiers salamandres de la moindre des cultes sorciers de la terre et les inévitables , serviteurs des ducs des vents. À son apogée, l'empire des ducs des vents étaient composé de la plupart des plans élémentaires, du palais océanique de la Marid à la Ville de laiton. Les plans intérieurs ont été harmonieuse, unie sous un même loi, et leur civilisation prospéra, jusqu'à ce que les forces dirigées par la reine démoniaque du Chaos rallia les slaad, démons et autres contre eux.

La lutte contre la Reine du Chaos fut longue et implacable, et abouti à la bataille de Pesh. Les ducs des Vent remportairent une victoire à la Pyrrhus ils perdirent tant de leurs plus grands chefs (y compris le grand vent duc Icosiol général) et affaiblirent leur emprise non seulement sur le plan matériel, mais aussi sur les plans inférieurs. Au fil du temps, leurs alliés élémentaires se sont éloignés, et les royaumes furent scellées par de petites routes planes.

La chute des Ducs des vents pris des siècles. En ce moment, ils construisirent des tombes énorme pour honorer leurs morts, le choix des sites sur le plan matériel à proximité de là où ils tombairent comme la localisation de leur repos éternel. Une des plus grandes de ces tombes fuent celle de Icosiol, le général qui a battu la Reine du Chaos et ses laquais, Miska l'araignée-loup. Icosiol utilisa un artefact puissant appelé le Bâton de la loi pour les jeter dans les ténèbres extérieures. Cette grande victoire a eu un coût significatif, elle divisa en septs fragment le baton, et Icosiol fu tué dans la bataille finale. Des millénaires plus tard, les ducs des vents sont passé dans la légende, et ce tombeau est toujours caché sous le Champs de Pesh, son entrée dissimulé à des centaines de miles au sud derrière une section s'est effondrée de la tombe d'un autre duc des vents (Zosiel, le tueur de démon de la Kizarvidexus ) connu aujourd'hui comme le Cairn Chuchotant.

Synopsis de l'aventure

Cette aventure commence avec le retour des PJs à Lac Diamant. Ils trouvent la ville misérable dans un état bien pire que quand ils l'ont laissé, un puissant dragon noir est venu en ville et a détruit plusieurs bâtiments. Lorsque les PJs cherchent Allustan, ils trouvent sa maison rasé, son corps étant introuvable. Après enquête, les PJs découvrent que Allustan a passé beaucoup de temps dans le Cairn Chuchotant, et que personne ne l'a revu quelques jours avant l'attaque du dragon. En fait, Allustan a découvert un portail dans le Cairn Chuchotant menant au lointain magnifique tombeau de Icosiol, profondément enfouie sous ce qui était autrefois connu sous le Champs de Pesh.

Le dragon responsable des souffrances de la ville est Ilthane, un sbire du grand dragon morts-vivants Dragotha. En arrivant à Diamond Lake pour venger la perturbation de ses machinations dans le Marais des Brumes (voir "Rencontre à la Forteresse de MurNoir du Donjon # 126), Ilthane chercha à tuer pour son ingérence Allustan avant de traquer les PJs. Elle agressé Lac Diamant, mais n'a pas trouvé le mage. Après avoir dévaster la ville, elle a appris par des citoyens capturé qu'Allustan avait voyagé au nord pour enquêter sur un cairn. Ilthane lui ont tendu une embuscade alors qu'il en ressortait, mais a été incapable de tuer le magicien, qui a reculé de nouveau dans la tombe d'Icosiol à la recherche d'un élément qu'il pourrait utiliser pour vaincre le dragon.

Lorsque les PJs arrivent au Cairn Chuchotant, ils trouvent Ilthane qui les attend et doivent vaincre le dragon si ils souhaitent entrer dans le cairn. Après avoir surmonté Ilthane, les PJs peuvent passer à travers un ovale noir menant à l'étrange tombe inexploré d'Icosiol jusqu'à Allustan, qui est entré la veille et est finalement devenue la victime d'un de ses nombreux pièges. Conçu il ya longtemps en l'honneur du célèbre guerrier Icosiol, la plus profonde chambre de la tombe protège également un des septs fragment du batont légendaire , un artefact puissant magique.

Les ducs des Vent remplirent le tombeau avec des pièges et des tuteurs. Beaucoup de chambres détiennent des pièges mortels potentiels ou une rencontre avec des monstres insolites, tous conçus pour protéger cet élément et l'ancienne mémoire de triomphe du Duc des Vents.

Accroches d'Aventure

Après "La Ceinture de Champion" du PJs apprendre que leur contact dans la Ville libre, le Eligos sauge, a été assassiné. Avant il a été tué, il a rassemblé ses notes sur la nature de l'âge de Worms dans une petite boîte; attaché à la boîte est une courte note.

«Mon cher ami Allustan-Que vos aventuriers ont trébuché dans me rend malade de mon âme. Chaque nouvelle feuille que je leur tour révèle un secret encore plus sombre. Voici mes notes. Vous devez les prendre à notre seule fois maître-bien que je crains que même il peut être mal équipés pour ce tord dans tous nos contrats à terme. Jusque là ... "

La note est inachevé. Le contenu de la boîte se composent de plusieurs livres sur les sectes apocalypse, les morts-vivants, et l'histoire ancienne, avec toutes les découvertes que les ordinateurs peuvent avoir donné Eligos. Le PJs doit chercher et livrer Allustan cette case de recherche pour lui. S'ils ne le font pas, parole d'un attentat de dragon sur le lac de diamant peut les convaincre de retourner à leur alma mater.

Si vous êtes sous "A Gathering of Winds» sur son propre Allustan devient plutôt un assistant local qui est resté coincé dans Tomb Icosiol est. Le PJs peut-être arrivé à Diamond Lake avec un besoin de parler avec l'assistant. Alternativement, l'un des PJs aurait pu entendre des rumeurs de découverte d'un cairn nouveau près de Diamond Lake. La recherche indique que ce cairn peut en fait être une porte d'un tombeau encore plus ancienne.