Les tests de compétences dans l'AdC v6 sont lié au niveau de professionalisme du personnage. Il n'est donc pas forcément nécessaire de devoir lancer les dés pour vérifier si une action réussie ou non. Pour résumé et mieux visualiser ces situations, j'ai fais un tableau récapitulatif :
Cthulhu
L'Appel de Cthulhu est un jeu de rôle qui se déroule dans l'univers fantastique de HP LOVECRAFT.
Les joueurs incarnent des personnages " normaux " qui vivent la vie de " monsieur " tout le monde et qui vont être amenés à résoudre des enquêtes qui au départ sont de simples enquêtes policières, mais qui vont dévier vers le paranormal et l'horreur.
C'est un des grands classiques du Jeu de Rôles, dernièrement remis au gout du jour avec l'édition 6 de Sans-Detour.
Donc je ne vais pas trop épiloguer sur le sujet amplement documenté sur de nombreux sites, dont l'un des plus renommés T.O.C.(http://www.tentacules.net/index.php), et je vais vous proposer mes aides de jeux.
Cthulhu - Evénements 1927
Ci-suit une collection qui essaye d'être exhaustive des événements en 1927. Ces derniers pourront agrémenter les journaux d'époque, que vous souhaiteriez passer à vos joueurs et dans lesquels vous aurez des articles concernant vos scénarios.
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Cthulhu - Calendrier de l'époque
Pour suivre le cours du temps dans votre campagne et situer vos joueurs dans une époque rien de mieux qu'un calendrier. Vous trouverez sur le site http://www.overyears.com/, un générateur de calendrier selon la date choisie.
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Cthulhu - Dégâts non létaux
Dans certain cas , comme pour des armes contondantes, certain dégâts peuvent être provisoire ou non létaux. C'est à dire ces dégâts ne sont pas mortel pour l'organisme. Cela peut prendre la forme de contusion, douleur, traumatisme musculaire. Cette partie n'est pas ou peu développer dans l'ADC V6.
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