Principe : Apprendre de nouveaux sorts nécessite du temps et de l’argent. C'est-à-dire du temps pour assimiler le sort, de l’argent pour les composants nécessaires aux expériences. Les règles officielles impliquent l'apprentissage quasi automatique d'u nouveau sort, ce que je trouve pas très RP. Voici une règle maison sur le sujet.

Apprentissage d’un nouveau sort (Règles maison)

MagicienPour pouvoir apprendre un sort cela nécessite un test d’Art de la magie réussi et de dépenser des composants plus ou moins onéreux. L’accès à une bibliothèque adaptée, un mentor, au sort sur un parchemin ou grimoire, être spécialisé dans la voix arcanique facilite son apprentissage.

DD = 15 + (Niveau du sort x3)

Sorts acquis en montant de niveau

On suppose que le magicien entre deux niveaux étudie et s’entraîne lors des temps de repos, ce qui lui permet d’obtenir deux sorts supplémentaires lors du passage de niveau.

Optionnel : il doit tout de même dépenser de l'argent pour l'apprentissage de ces sorts et faire un test pour les apprendre. On peut supposer par contre qu'il a eu le temps nécessaire durant ses aventures pour les apprendre et donc de bénéficier d'un bonus de 1 ou deux rangs sur la table des Modificateurs d'apprentissage ci-dessous, soit un bonus de +6. Ce qui lui permet de baisser le cout ou la difficulté du test.

Sorts copiés à partir d’un parchemin ou d’un autre grimoire :

Si le sort n’est pas connu nécessite de l’apprendre en faisant des recherches indépendantes. Si connus la copie 1h/niveau de sort, 1 page par niveau, coût du parchemin équivalent /5.

Sorts Recherche indépendante

Pour apprendre un nouveau sort et le retranscrire dans un livre le magicien devra passer du temps et de l’argent. S’il a accès à un environnement approprié cela facilitera ses recherches.

Table Coût Temps d’apprentissage d’un nouveau sort arcanique

Niveau Coût* Temps Prix parchemin Niveau Coût* Temps Prix parchemin
0 2.5 po 1/2 journée 1,25 po 5 125 po 25 jours 112,5 po
1 5 po 1 jour 2,5 po 6 180 po 36 jours 165 po
2 20 po 4 jours 15 po 7 245 po 49 jours 227,5 po
3 45 po 9 jours 37,5 po 8 320 po 64 jours 300 po
4 80 po 16 jours 70 po 9 405 po 81 jours 382,5 po

*Le coût comprend la copie du sort dans un livre de sort (et utilise règle maison de prix des objets magiques /10).

Note : Selon les règles officielles, il n'y a pas de coût pour apprendre un sort depuis un livre de sort ou un parchemin. Le Magicien doit passer seulement 1h pour étudier le sort et 1h/nv de sort pour le recopier, tout en payant dix fois la somme indiquée ci-dessus. Et s'il perd son livre de sort, il devra repayer la même somme. Donc je résume un magicien de haut niveau peut apprendre un sort  de niveau ultime (soit NS = 9) en ... 1h... pour moi c'est ridicule.

Table Modificateur d’apprentissage d’un nouveau sort arcanique

Modificateur Modificateur Location** Achat
Bibliothèque appropriée pour la durée d’apprentissage +3 2 po x niv/jour Coût apprentissage x 5 cumulés****
Professeur approprié +3 NLS po par jours -
Accès au sort parchemin * +1 Coût parchemin Coût parchemin
Accès au sort livre de sort +2 Coût livre de sort / 5 Coût livre de sort
Temps augmenté/réduit d’un cran -/+3 - -
Coûts réduits/augmenté d’un cran -/+3 - -
Spécialisation +2 - -
Synergie avec connaissance des Mystères*** +2 - -
Réapprendre un sort +3 - -

* Le parchemin est utilisé lors de la première tentative d’apprentissage, non cumulable avec accès au sort avec un livre de sort.
** Coût à payer pour chaque Test d’apprentissage.
*** Test de connaissance approprié (mystère ou plan par exemple) ND 10 + 3 Niveau du Sort<
**** Une bibliothèque de niveau 9 coûterait 14 275 po.

Note : Selon les règles officielles pour effectuer une Recherche indépendante, le magicien peut faire des recherches de son côté pour trouver un sort existant ou, au contraire, en inventer un. Le coût de la recherche et le temps qu’elle prend sont laissés à l’appréciation du MJ, mais elle dure probablement au moins une semaine et coûte au minimum 1 000 po pour chaque niveau du sort recherché. Cela demande aussi un certain nombre de tests d’Art de la magie et de Connaissances (mystères).

Appartenir à une académie de magie

Appartenir à une académie de magie permet d’accéder à des ressources, mais demande généralement de payer des frais, voir tableau ci-dessous. Ce coût permet à l'élève d'avoir accès à un professeur et à une bilbiothèque approprié à son niveau ou au frais qu'il paye. à l’académie d’acheter des composants, acheter ou produire des livres, effectuer des recherches.

Fournir du temps à l’académie permet de réduire le coût.

Académie de magie

NLS Academie / mois NLS Academie / mois
1 15 po 11 115 po
2 20 po 12 120 po
3 35 po 13 135 po
4 40 po 14 140 po
5 55 po 15 155 po
6 60 po 16 160 po
7 75 po 17 175 po
8 80 po 18 180 po
9 95 po 19 185 po
10 100 po 20 190 po
  • Cela compte l’accès à un professeur et à une bibliothèque du niveau approprié.

  • Un professeur n’est disponible que pour 5 sorts par mois sinon il faut doubler les frais.

  • Avec comme base la règle maison des prix des OMs/10. Eventuellement a réajuster en x10 selon les règles normales.

Note : pour les frais ci-dessus, je me suis basé sur le cout des modificateurs, prof + accès bibliothèque, appliqués sur 1 mois que j'ai divisé arbitrairement par 5.

Recopie d’un sort dans un livre de sort (Règle maison)

MagicienLorsque le magicien a compris un nouveau sort, il peut le recopier dans son grimoire.

Temps nécessaire. La copie exige une heure par niveau de sort. Les tours de magie (les sorts de niveau 0) prennent trente minutes à recopier.

Espace requis. Un sort prend une page par niveau. Même un sort du niveau 0 (tour de magie) demande une page. Un grimoire comprend cent pages.

Coût du matériel. Le nécessaire à écrire pour écrire un nouveau sort est de 1pa par page.

Note : Selon les règles officielles, c'est là que se trouvent les coûts pour avoir un nouveau sort, en plus des deux sorts acquis gratuitement lors de montée de niveau. Cela implique qu'en cas de perte de son grimoire le magicien doit repayer les mêmes couts pour les retranscrire dans un nouveau livre de sort. Pour ma part, je pars sur une autre approche où le cout est lors de l'apprentissage du nouveau sort et non lors de sa copie dans un livre.

Remplacement et copie des grimoires

Un magicien peut suivre la procédure d’apprentissage des sorts pour reconstituer un grimoire perdu. Les sorts qu’il a encore en mémoire peuvent être recopiés directement dans un nouveau grimoire, au même prix que pour écrire un sort. Les sorts s’effacent aussitôt de son esprit, comme s’il les avait lancés. S’il n’a pas préparé le sort, il peut le faire à partir d’un grimoire emprunté et l’écrire ensuite dans son nouveau grimoire.

On utilise la même procédure pour recopier un grimoire existant que pour en remplacer un mais cela se révèle bien plus facile. Le temps requis et le prix par page sont réduits de moitié.

Vente des grimoires

On peut vendre les grimoires sur lesquels les PJ ont mis la main pour un prix égal à la moitié du montant requis pour acheter les parchemins équivalents.

Évaluation des chances de réussites

Si l’on prend une base de bonus d’intelligence et son évolution, on a des chances de réussites au test avec ou sans bonus raisonnable. Ce qui me dérange, c'est que selon les règles officielles, les sorts de haut niveau ne présentent aucune difficulté à apprendre, automatique sauf sur un 1, voir tableau ci-dessous.

Nv DD NLS Bonus Chance
Sort Path. Maison   Carac . Comp. Faible Moyen max Pathfinder Base Faible moyen max
1 16 18 1 3 4 3 6 13 55,00 % 45,00 % 60,00 % 75,00 % 110,00 %
2 17 21 3 3 6 3 6 13 60,00 % 40,00 % 55,00 % 70,00 % 105,00 %
3 18 24 5 5 8 3 6 13 75,00 % 45,00 % 60,00 % 75,00 % 110,00 %
4 19 27 7 5 10 3 6 13 80,00 % 40,00 % 55,00 % 70,00 % 105,00 %
5 20 30 9 6 12 3 6 13 90,00 % 40,00 % 55,00 % 70,00 % 105,00 %
6 21 33 11 6 14 3 6 13 95,00 % 35,00 % 50,00 % 65,00 % 100,00 %
7 22 36 13 7 16 3 6 13 105,00 % 35,00 % 50,00 % 65,00 % 100,00 %
8 23 39 15 7 18 3 6 13 110,00 % 30,00 % 45,00 % 60,00 % 95,00 %
9 24 42 17 8 20 3 6 13 120,00 % 30,00 % 45,00 % 60,00 % 95,00 %

Bonus Faible +3 = accès livre de sort +2 et parchemin +1,

Bonus moyen +6 =+3 accès à une bibliothèque et +3 accès à un professeur ,

Bonus max +13= +3 accès à une Bibliothèque, +3 accès à un Professeur, +2 spécialisations, +2 livre de sort, +2 connaissances Mystère , +1 parchemin .

Résumé des Coûts d'apprentissages

Table des Coûts et des bonus d’aprentissages

NLS NS jours Coût Academie / mois Bibliotheque professeur Total/sort Total/mois Bibliotheque prix Parchemin
        5 2po/ jours et NS 1po/ jour et NLS   25 jours travaillés    
1 1 1 5 po 15 po 2 po 1 po 3 po 75 po 10 po 3 po
2 1 1 15 po 20 po 2 po 2 po 4 po 100 po 10 po 3 po
3 2 4 25 po 35 po 16 po 12 po 28 po 175 po 90 po 15 po
4 2 4 50 po 40 po 16 po 16 po 32 po 200 po 90 po 15 po
5 3 9 65 po 55 po 54 po 45 po 99 po 275 po 360 po 38 po
6 3 9 75 po 60 po 54 po 54 po 108 po 300 po 360 po 38 po
7 4 16 90 po 75 po 128 po 112 po 240 po 375 po 1 000 po 70 po
8 4 16 100 po 80 po 128 po 128 po 256 po 400 po 1 000 po 70 po
9 5 25 115 po 95 po 250 po 225 po 475 po 475 po 2 250 po 113 po
10 5 25 120 po 100 po 250 po 250 po 500 po 500 po 2 250 po 113 po
11 6 36 140 po 115 po 432 po 396 po 828 po 575 po 4 410 po 165 po
12 6 36 145 po 120 po 432 po 432 po 864 po 600 po 4 410 po 165 po
13 7 49 165 po 135 po 686 po 637 po 1 323 po 675 po 7 840 po 228 po
14 7 49 170 po 140 po 686 po 686 po 1 372 po 700 po 7 840 po 228 po
15 8 64 190 po 155 po 1 024 po 960 po 1 984 po 775 po 12 960 po 300 po
16 8 64 195 po 160 po 1 024 po 1 024 po 2 048 po 800 po 12 960 po 300 po
17 9 81 210 po 175 po 1 458 po 1 377 po 2 835 po 875 po 20 250 po 383 po
18 9 81 220 po 180 po 1 458 po 1 458 po 2 916 po 900 po 20 250 po 383 po
19 9 81 225 po 185 po 1 458 po 1 539 po 2 997 po 925 po 27 540 po 383 po
20 9 81 230 po 190 po 1 458 po 1 620 po 3 078 po 950 po 27 540 po

383 po