Les Créatures du Mythe Japonais

Les Animaux Légendaires du Folklore Japonais

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Les animaux légendaires du Japon ne figurent pas dans la Zoologie de la région, ou ont été modifiés par les légendes. Ils sont ainsi devenus différents. Pour le jeu, on les considère comme des animaux normaux.[Bushido RPG]

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Les Etres Légendaires

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Les statistiques présentées dans ce chapitre sur les Êtres Légendaires du Nippon sont celles d’un spécimen moyen de chaque type de créature. Des individus supérieurs ou inférieurs peuvent exister. Le Maître de Jeu est libre de déterminer de telles variantes.

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Les Kamis

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Les Dieux Shinto sont nommés Kami. Il existe différents types de Kami, depuis les tout-puissants souverains des Cieux jusqu’aux humbles divinités d’un champ ou d’un foyer. Il n’existe que peu d’Esprits considérés comme sacrés par la foi Shinto, issue d’un animisme primitif. Cette religion enseigne que toute chose de la création dépend d’un Kami unique, et que tous se confondent pour former un tout vivant en harmonie.[Bushido RPG]

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Les Onis

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Les Onis sont des démons infernaux, ogres ou des géants des montagnes, courants dans le folklore japonais. Ils sont à la foix naturel et surnaturels ce qui les rends sensibles aux attaques physiques et aux exorcismes.

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Conversion Bestiaire D&D Détail - Vermines

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Ci-suit la conversion des Vermines, en détails,  du bestiaire D&D3.5 au système Fuzion.

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Les Yurei, Yuki, Yukon, Shiryo (Fantômes).

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Au Japon, le terme général pour les fantômes est Shiryo. Shiryo comprend à la fois les âmes des ancêtres ainsi que les esprits des morts. Les Yurei ne sont qu'un exemple, d'autres incluent les fantômes de marins morts (qui exigent un seau au navire de passage, et si on le leur donne ils tentent de remplir le navire avec de l'eau [ce qui explique pourquoi un homme intelligent leur donne un seau sans fond]) et les fantômes de personnes décédées sur les sentiers de montagne (qui cherchent à tuer les voyageurs solitaires). Même les objets inanimés peuvent devenir des «fantômes», un exemple parfait étant le karakasa, un parapluie avec un œil sautillant sur un pied unique. Bien sûr, cela ne s'arrête pas là:

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Conversion Bestiaire D&D Détail - Animaux

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Ci-suit la conversion, des Animaux vue en détail, du bestiaire D&D3.5 au système Fuzion.

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Les Henges Yokai

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Ces Yokais sont des animaux qui grâce à une longue longévité ont acquis des pouvoirs surnaturels, tel que de pouvoir se transformer. Ils sont d'une intelligence comparable à celle des hommes et sont connus pour jouer des tours aux humains, et parfois les attaquer. Les villages étant à la jonction entre la nature et le monde des hommes, c'est là que l'on les rencontres le plus souvent.

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Conversion Bestiaire D&D Détail

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Conversion du bestiaire D&D 3.5 en détail.

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Les Esprits Bouddhistes

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Comme pour les Esprits Shinto, les Etres décrits en détail sont les dieux inférieurs du panthéon, adorés par les boudhlstes du Nippon. Nous avons aussi Inclus certains Esprits tenus en moins haute estime par la concrégation et même craints.[Bushido RPG]

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Conversion Bestiaire D&D/ Fuzion Listes

Mis à jour : mardi 4 juin 2013

Ci-suit la liste, en tableau,  du bestiaire D&D3.5 convertit au système Fuzion.

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