Aides de Jeux

De nombreuses aides de jeux pour D&D et quelques réflexions sur des sujets divers.

Vivre en ville

Mis à jour : jeudi 17 avril 2014

Voici quelques idées pur faire vivre une ville

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Coût des compétences

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011

A chaque monté de niveau les personnages reçoivent des points de compétences à répartir. Il me semble judicieux que cela n'aille pas de soit. Je pense qu'il serait logique que toute les compétences innées puissent être augmentées comme les joueurs l'entendent, dans une certaine mesure, mais que les autres compétences nécessites un formation auprès d'un mentor, ou des recherches prenant du temps et de l'argent.

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Régle - trouver des herbes

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011 Écrit par ???

Règle pour gérer la recherche d'herbes ou de plantes, plus ou moins rares, dans vos partie .

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Coût des objets magiques selon le niveau du lanceur de sort

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011

Une petite réflexion sur les prix des objets magiques, entre autre des potions de soins léger si souvent utilisées par mes joueurs (p483, p559).

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Règle - La chance à DD

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011
La caractéristique CHANCE est une caractéristique suplémentaire, utilisée pour les jets relatifs à la chance (quand aucune autre caractéristiques ne semble convenir). Elle servira nottament lors des rencontres, pour déterminer qui l'enemie visera dans le groupe plus particulièrement.

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Revenus médiévaux

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011

Une base intéressante dans un univers médiéval fantastique est de connaitre les salaires moyens pour pouvoir estimer la valeur des biens et services. Si une épée longue vaut 15 po combien alors combien gagne un paysan et combien d'épée longue peut il s'acheter. Ce qui permet aussi d'évaluer les récompenses donnés pour une mission. Par exemple débarrasser la région d'un ours sanguinaire vaut il 50Po ou plus pour sa tête ou chaque membre de l'expédition ?

Pour ce faire évaluons donc les valeurs des biens et services.

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Règle - Les attaques à distances

Mis à jour : lundi 26 septembre 2011

Suite à quelques incompréhensions voici un résumé sur les attaques à distances.
Articles basé sur les livres de bases et les articles du site officiels de WOTC sur les attaques à distances .

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Prix des Auberges

Mis à jour : lundi 26 septembre 2011

Comparaison des prix trouvés dans 2 systèmes de jeux Chivalry and Sorcery (avec des références assez proche de l'ère médiévale) et Donjon et Dragon (très fantaisie) . Pour essayer de trouver un juste milieu.

 

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Règles de Gestions de parties

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011 Écrit par Administrator

Petit récapitulatif pour équilibrer les scénarios.

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Règle - Préparer des Herbes

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011

Après avoir récolté des herbes, quelques règles pour savoir comment s'en occuper.

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Règle - Le commerce pour DD3

Mis à jour : mercredi 7 septembre 2011 Écrit par Administrator

Il arrive que des PJs souhaitent monter un commerce dans une campagne en cours, histoire de gagner argent renommé et autres. Voici une proposition de règle simple pour gérer cette situation.

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