Shadowrun 4 : Adaptation à un système à 3D6 ( Fuzion)

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Catégorie : Shadowrun
Mis à jour : samedi 19 avril 2014

Les règles de SHADOWRUN 4 sont basé sur des "pulls" de dés. Comme les PJs sont généralement des professionnels (soit des pulls de 10 à 12 dés voir plus) et qu'ils rencontrent généralement des adversaires à leurs niveaux, cela devient vite une histoire de "seaux" de dés.

Tout cela mène à un ralentissement énorme des scènes d'actions surtout lorsqu'il y à de nombreux participant.Pour améliorer la fluidité du système nous avons pensé à transposer le système Shadowrun4 à celui de fuzion (3d6) , tout en limitant l'impact des modifications.


Tableau de correspondance des difficultés

Après de nombreuses considérations, la conversion peu se résumer à ce tableau. Au lieu de lancer de nombreux dés on n'en lance plus que 3D6  (ou seulement 1D10 si vous aimez la version très aléatoire) et l'on regarde la correspondance de notre réussite, selon le système Shadowrun, sur ce tableau.

 

 

Tests Simples

Tâche3D6
seuil
Nbr
Réussite(s)
SR4
1D10
Seuil
Simple 12 1 6
Quotidien 15 2 10
Compétent 18 3 13
  20 4 15
Héroique 23 5 18
  25 6 20
Incroyable 27 7 22
  28 8 24
Légendaire 29 9 25
  30 10 27

Explication de la création de cette table ici

Règles maison: