Cthulhu - Dégâts non létaux

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Catégorie : Cthulhu
Mis à jour : lundi 9 juillet 2012 Écrit par Lacrypte

Dans certain cas , comme pour des armes contondantes, certain dégâts peuvent être provisoire ou non létaux. C'est à dire ces dégâts ne sont pas mortel pour l'organisme. Cela peut prendre la forme de contusion, douleur, traumatisme musculaire. Cette partie n'est pas ou peu développer dans l'ADC V6.

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Règles des dégâts non létaux de la version v6 de l'ADC

Il y a un développement p24 du manuel des armes, qui se résume ainsi :

Règle des dégâts non létaux, proposition :

Exemple

Peter se fait agresser dans un bar clandestin par un ivrogne imposant.

Ce dernier le frappe par surprise Peter, (test de vigilance manqué pour Peter), et le touche (test d'attaque combat au corps à corps -20%, il est soul, réussi par l'ivrogne).

Peter se prend un puissant coups de l'ivrogne à forte carrure (1D3+ 1D4, l'ivrogne totalisant 6 ), ce qui le sonne et lui arrache un râle de douleur et du sang, suite à l'impact (3 points non-létaux et 3 points létaux).

La suite du combat va, semble t'il être, douloureuse.