Armes Blanches et Archaïques

Catégorie : Fuzion
Mis à jour : mercredi 30 novembre 2011
Tables de descriptions de diverses armes blanches médiévales à la mode Fuzion.
WA (weapon accuracy) : Qualité de l´arme.
DC (Dommage capacity) : Dommage de l´arme
Min str : Force minimum pour utiliser pleinement l´arme.
Price : Prix de l´arme (1cp =1$us, 1pa=10$, 1po = 100$)
 

Couteaux (Knifes)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kgs)     Notes
Dague (Dagger)     +0     1     1     5cp     ¼     1h
Petit couteau (Small Knife)     +1     1     1     1sp     ¼     1h
Grnad couteau (Large Knife)     +1     2     2     3sp     ½     1h
Couteau de lancé (Throwing Knife)     +0     1     1     6sp     ¼     1h, Ranged
Epées (Swords)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Rapière (Rapier)     +2     2     2     5gp     1     1h, AP (1/2 armor)
Epée courte (Shortsword)     +1     2     2     2gp     1     1h
Epée large (Broadsword)     +0     3     3     3gp     1.5     1h
Epée longue (Longsword)     +1     3     4     4gp     2     1 and 1/2-handed
Scimetère (Scimitar)     +0     4     4     5gp     3     1h
Grande Epée (Greatsword)     +0     5     6     7gp     4     2h
Vlaymore (Claymore)     +0     6     7     10gp     5     2h

Haches (Axes)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Hache (Hand Axe)     -1     2     2     2sp     1.5     1h
Hache de bucheron (Wood Axe)     -1     3     3     5sp     2.5     1h
Hache de guerre (Battle Axe)     -1     4     4     3gp     3     2h
Grande hache (Great Axe)     -1     6     6     6gp     4     2h
Hache de lancée (Throwing Axe)     +0     4     4     6gp     2     1h, Ranged
Batons (Clubs)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Baton (Stick (ugly))     +0     2     1     1cp     ½     1h, Stun Damage
Bate (Club)     -1     4     3     3sp     1     1h, Stun Damage
Mace (Mace)     +0     4     4     2gp     1.5     1h
Grande mace (Great Mace)     +0     5     5     5gp     2.5     2h
Marteau (Hammer)     -1     2     3     2sp     3     1h
Maul     +0     4     4     3gp     4     2h
Marteau de guerre (War Hammer)     +0     6     6     8gp     5     2h

Piques (Spears)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Pique (Spear)     +1     3     3     2gp     2     1h, Ranged or Melee
Javeline (Javelin)     +2     4     3     3gp     2.5     1h, Ranged or Melee
Longue pique (Long Spear)     +1     5     4     5gp     3     1h, Ranged
lance (Lance)     +1     6     6     8gp     4     2h

Armes d´hasts (Pole Arms)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Quarterstaff     +1     5     3     4sp     1.5     2h, Stun Damage
Pique militaire (Military Fork)     -1     3     2     8sp     2     2h
Harpon (Harpoon)     -1     4     4     4gp     2.5     2h, Ranged or Melee
Scythe     -2     3     4     2gp     3     2h
Battle Scythe     -1     4     5     5gp     4     2h
Pole Axe     -1     5     4     6gp     5     2h, 6m reach
Hallebarde (Halberd)     +0     6     6     10gp     6     2h, 6m reach

Fléaux (Flail)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Fléau (Fail)     +0     3     3     4sp     3     1h
Grand fléau (Great Fail)     +0     5     5     2gp     4     2h
Fouet (Whip)     -1     1     1     3sp     1     1h
Fouet barbelé (Barbed Whip)     -1     2     1     1gp     1     1h

Arcs (Bow)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Arc (Bow)     +0     4     4     3gp     1     2h, Range STR x 20
Arc long (Longbow)     +1     6     6     6gp     2     2h, Range STR x 20

Arbalètes (Cross Bow)     WA     DC     MinSTR     Price     Weight(kg)     Notes
Arbalète (Crossbow)     +1     4     3     8gp     2.5     2h, Range 100m
Arbalète lourde (Heavy Crossbow)     +1     6     5     12gp     4     2h, Range 200m